두 달 뒤면 카카오스타일 입사 2주년이 됩니다. 그동안 iOS 개발자가 계속 늘었는데, 동료가 많아지는 만큼 리뷰해야 하는 PR도 점점 늘어났습니다. 하루 종일 코드 리뷰만 하는 날도 있었고, 종종 너무 큰 PR은 적당히 마무리했던 적도 있습니다 🥹
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2021년 돌아보기
회고를 가장한 1년치 일기(or 반성문)
연말연시가 되면 다양한 커뮤니티에서 회고록을 볼 수 있다. 다른 사람의 회고를 보던 중에 ‘나는 2021년을 어떻게 보냈을까?’라는 의문이 들어, 그동안 있었던 일들을 큼직하게 짚어보기로 했다.
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Github Actions의 Self-hosted runner 사용기
M1 맥미니를 빌드 머신으로 만들어보자
크로키닷컴의 앱 챕터는 Cloud 기반 CI/CD 솔루션인 비트라이즈(Bitrise)를 사용하여, 유닛 테스트와 빌드 배포를 수행하고 있었습니다.
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[iOS] 이미지 리사이징을 활용한 메모리 최적화
UIGraphicsImageRenderer & Image I/O
최근, 앨범에서 가져온 사진을 인코딩 후에 업로드하는 기능의 리팩토링을 진행했습니다. 기능 분석 중 메모리가 튀는 현상을 발견했고, 이를 해결하기 위해 사용한 방법과 경험을 기록하기 위해 이 글을 작성하게 됐습니다.
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[iOS] gRPC의 사용법 알아보기
gRPC를 Xcode에서 사용하는 방법
이 글은 gRPC를 Xcode에서 사용하기 위해 겪었던 삽질을 기록하고 공유하기 위해 작성되었습니다. gRPC의 이론적인 내용은 따로 소개하지 않을 것이니 궁금하신 분은 gRPC.io를 참고해주세요.
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